lunes, 14 de mayo de 2012

EL CARACOL SERAFÍN

El juego “El caracol Serafín” busca contribuir al desarrollo de una primera aproximación a las tecnologías de la información y la comunicación (ordenador, teclado, aprovechamiento para el aprendizaje de recursos...) que sea accesible a todo el alumnado, también a los niños y niñas con discapacidad visual. Incluye actividades obre contenidos básicos y sobre contenidos de refuerzo.

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